Teamer asociación 4 gatos Madrid

martes, 30 de noviembre de 2021

Plantillas causa, hecho y consecuencia. Acontecimientos importantes desde Carlos IV hasta la actual democracia.

Material de Deseducando

Nivel - 6º Primaria

Área - Ciencias sociales - historia

Enlace con informaciónhttp://deseducando.com/plantillas-causa-hecho-y-consecuencia-acontecimientos-importantes-desde-carlos-iv-hasta-la-actual-democracia/

Enlace descarga de materialhttp://deseducando.com/wp-content/uploads/2020/01/Plantillas-causa-hecho-consecuencia.pdf

Material manipulativo sobre personajes históricos en España durante los siglos XIX y XX. Plantillas con las que trabajar acontecimientos muy importantes que ocurrieron desde el reinado de Carlos IV hasta la actual democracia. En este material podremos encontrar: Unas plantillas para trabajar la información de cada uno de los acontecimientos. En ellas se dispone de:

  • Acontecimiento.
  • Imagen representativa.
  • Fechas.
  • Quien reinaba o gobernaba en el momento.
  • Causa – que ocurrió antes.
  • Hecho – que ocurrió en el momento.
  • Consecuencia – que ocurrió después, qué desencadenó.


También podemos encontrar

– Tarjetas en las que viene la información de cada uno de los personajes que se trabajarán sobre las plantillas.


– Guías con el solucionario para el profesorado para una corrección en el momento.




lunes, 29 de noviembre de 2021

Plantilla para la elaboración de textos escritos

Material de Deseducando

Enlace de Informaciónhttp://deseducando.com/plantilla-para-la-elaboracion-de-textos-escritos/

Enlace de descarga - http://deseducando.com/wp-content/uploads/2019/10/Plantillas-para-elaboraci%C3%B3n-de-textos.-Color-y-monocrom%C3%A1tico..pdf

Estas plantillas se pueden imprimir en formato A5, aprovechando un folio para las dos páginas. A continuación, se pueden pegar ambas caras y plastificar. De esta manera obtendremos en formato A5 una plantilla a doble cara que resume las pautas estructurales, gramaticales y ortográficas más importantes para la elaboración de un texto.

Además del formato color, adjuntamos también otras dos páginas en blanco y negro para quien lo prefiera. Esperamos que sea de utilidad.



viernes, 26 de noviembre de 2021

Juegos de números - II

Juegos de números en la página de https://arbolabc.com

Son actividades interactivas que ofrecen a los niños oportunidades para practicar una y otra vez sin aburrimiento. Mediante la repetición, los niños desarrollan habilidades matemáticas como el conteo y sentido numérico.

ENLACE A PARTE 1

ENLACE A PARTE 3

Juego 1 Ordenar los números hasta el 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/conecta-los-puntos-1-10

Juego 2 Cuenta hasta completar la cantidad hasta el 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/de-compras-ogro-1-10

Juego 3 Relacionar número y nombre - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/memoria-numeros-y-palabras

Juego 4 Ordenar hasta el 20 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/que-desorden-numeros-1-20

Juego 5 Ordenar hasta el 20 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/conecta-los-puntos-1-20

Juego 6 Ordenar del 20 al 40 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/conecta-los-puntos-21-40

Juego 7 Rompecabezas del 11 al 20 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/rompecabeza-numeros-11-20

Juego 8 Contar hasta completar el 20 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/de-compras-ogro-1-20

Juego 9 Ordenar del 40 al 60 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/conecta-los-puntos-41-60

Juego 10 Ordenar hasta el 100 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/que-desorden-numeros-hasta-100

Juego 11 Ordenar de 10 en 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/don-sapo-contando-por-10

Juego 12 Identificar números del 20 al 50 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/bingo-numeros-hasta-50

jueves, 25 de noviembre de 2021

Dados literarios

Material de Deseducando - http://deseducando.com/

Enlace de información - http://deseducando.com/dados-literarios/

Idioma - Castellano y valenciano

Enlace de descarga

a) Dados Literarios -

http://deseducando.com/wp-content/uploads/2019/09/DADO-LITERARIO-1-Castellano.pdf

b) Dados "Los vengadores" -

http://deseducando.com/wp-content/uploads/2019/10/DADOS-LOS-VENGADORES-Castellano.pdf

Los dados literarios nos van a servir para trabajar la expresión oral, la creatividad y la improvisación. Diferentes personajes, lugares y momentos.


L@s alumn@s crearán disparatadas historias con las que reír en clase mientras se aprende. Útil también para trabajar las partes de un texto narrativo o incluso la expresión escrita.




miércoles, 24 de noviembre de 2021

MI CUADERNO DE MATEMÁTICAS ESPACIALES: CON PLANTILLAS PARA USAR INFINITAS VECES

Material de ARASAAC

Enlace de información - https://arasaac.org/materials/es/2932

Enlace de descarga de materialeshttps://static.arasaac.org/materials/2932/index-es-34e81a30-76fc-4a0c-bd96-ef63057f61ae.tgz (archivo .tgz que se puede descomprimir con WINRAR)

Libro para trabajar habilidades básicas de matemáticas aumentando la dificultad progresivamente sin necesidad de cambiar de material.

Se trata de un libro reutilizable compuesto de distintas plantillas para contar, sumar, restar, resolver problemas, ir de compras y muchas otras actividades matemáticas diarias.

Permite la combinación del estilo tradicional de una ficha que favorece el trabajo en mesa individual con el estilo teacch incorporando materiales manipulativos en la ejecución de la tarea. Podemos contar castañas en otoño, sumar flores en primavera y realizar series con pompones de colores.

Incorpora enunciados simples y en mayúscula con apoyo visual de pictogramas para favorecer la comprensión autónoma de las tareas propuestas.

Para preparar el material se debe imprimir el presente documento, plastificar y escribir en él con un rotulador especialmente indicado para pizarra blanca.



martes, 23 de noviembre de 2021

Investiga sobre...

Material de Deseducando (http://deseducando.com

Enlace de información - http://deseducando.com/investiga-sobre/

Enlace de descargahttp://deseducando.com/wp-content/uploads/2021/11/Investiga-sobre...-@des_educando.pdf

Estas tarjetas son una propuesta de ampliación. Se puede flexibilizar y adaptar con otras finalidades a la etapa de Primaria en general.

Se trata de una cartas que proponen diferentes temas de investigación. Se ofrecen una serie de palabras para orientar la búsqueda en Internet, manuales o libros, para abrir diferentes caminos sobre la investigación.


Se ofrece algún ejemplo diferente de tarea en cada tarjeta, pero que es solo una recomendación. El producto final puede ser un diferente de otra tarjeta, o simplemente propuesto por ellos.


Entre las temáticas de investigación propuestas podemos encontrar:
🔹Animales 🔸Nutrición 🔹Construcciones 🔸Ciencias de la Naturaleza 🔹Etc.





lunes, 22 de noviembre de 2021

memory L, M y S

Juego de creación propia con WORDWALL.

Nivel: 1º Primaria

Área: Lengua castellana - Lectoescritura

Enlace del juegohttps://wordwall.net/es/resource/24486227

Memory donde se tendrán que buscar las parejas de palabra y dibujo. Letras M, L, S

jueves, 18 de noviembre de 2021

Halloween: Historia y actividades

Material de ARASAAC

Enlace de informaciónhttps://arasaac.org/materials/es/153

Enlace de descarga de materialhttps://static.arasaac.org/materials/153/index-es-2174fd1b-3b09-4a3d-8524-4157b9a08d50.tgz (archivo .tgz que se puede descomprimir con WINRAR)

Idiomas disponibles: Portugués de Brasil, alemán. inglés, español y Holandés

Material con la historia de Halloween y con diversas actividades de atención, comprensión, plástica, lectoescritura y matemáticas para trabajar la actividad sobre esta fiesta. 



miércoles, 17 de noviembre de 2021

BUSCAMOS COINCIDENCIAS

Actividad de creación propia de wordwall

Nivel: 1º Primaria

Área: Lengua Castellana - Lectoescritura

Enlace del juegohttps://wordwall.net/es/resource/24488777

Mirando el dibujo tendremos que buscar la palabra. Se usan palabras con P, T, N, D

martes, 16 de noviembre de 2021

Restas hasta el 20

Juegos de creación propia en Wordwall

Nivel 1º Primaria

Área - Matemáticas - operaciones

Enlace del juego https://wordwall.net/es/resource/25648728

Juego del aplasta topos en donde hay que realizar restas con números hasta el 20

lunes, 15 de noviembre de 2021

conciencia fonológica - las vocales

Material de Orientación Andújar

Enlace de descarga - https://www.orientacionandujar.es/?attachment_id=123275

La conciencia fonémica es la habilidad que permite reflexionar y manipular los fonemas que constituyen una palabra. El fonema es el sonido de  una letra. Por ejemplo, en esta etapa podemos buscar todos los elementos que comiencen con el sonido “A”, o el niño puede comprender que no es lo mismo decir «niño» a decir «niños»: sólo al agregarle un fonema (la letra s del final, cambia el significado de un sólo niño, a varios niños).

En este caso, vamos a trabajar con el ejemplo anteriormente descrito. Los peques han de buscar los elementos que empiecen por las diferentes vocales.

Deberán colocar los dibujos con la vocal con la que comienzan

viernes, 12 de noviembre de 2021

Juegos de números - I

Juegos de números en la página de https://arbolabc.com

Son actividades interactivas que ofrecen a los niños oportunidades para practicar una y otra vez sin aburrimiento. Mediante la repetición, los niños desarrollan habilidades matemáticas como el conteo y sentido numérico.

Enlace a PARTE 2

Enlace a parte 3

Juego 1 - Relaciona números con cantidades hasta el 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/numeros-con-mono-japi

Juego 2 - Ordenar los números del 1 al 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/conecta-los-puntos-1-5

Juego 3 - identifica los números hasta el 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/bingo-de-numeros-1-10

Juego 4 - Traza los números - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/trazar-los-numeros

Juego 5 - Ordenar los números - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/que-desorden-numeros-1-10

Juego 6 - Relacionar números y cantidades - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/memoria-cantidades-y-numeros

Juego 7 - Relacionar número y nombre escrito - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/duelo-de-numeros

Juego 8 Rompecabezas números del 1 al 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/rompecabeza-numeros-1-10

Juego 9 - Identificar los números hasta el 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/juguemos-con-hojas-numeros-1-10

Juego 10 - Relacionar números y cantidades hasta el 10 - https://arbolabc.com/juegos-de-numeros/contemos-con-raton-ramon





jueves, 11 de noviembre de 2021

miércoles, 10 de noviembre de 2021

Aprendo a resolver problemas matemáticos

Material de ARASAAC

Área: Matemáticas - Resolución de problema

Enlace de información - https://arasaac.org/materials/es/1482

Enlace de descargahttps://static.arasaac.org/materials/1482/index-xx-ab65215c-76a3-4598-a78e-ea6af69a865f.tgz (Archivo .tgz que se descomprime con Winrar)

Presentación interactiva y documento impreso para ayudar a comprender los datos que se nos presentan en la resolución de un problema, de tal forma que podamos aprender a organizarlos y solucionarlo correctamente.



martes, 9 de noviembre de 2021

DICTADO L, M, S, P, T, N, D

Material propio creado en Learningapps

Nivel: 1º Primaria

Área: Lengua castellana - Lectoescritura

Enlace del juego - https://learningapps.org/watch?v=pk78tykhc21

Escuchar las palabras y escribirlas (opción de ponerla solo en mayúsculas, sólo en minúscula o la primera en mayúsculas y el resto en minúsculas)

lunes, 8 de noviembre de 2021

Descomposición

Juego creación propia con wordwall

Nivel

Área - Matemáticas - cálculo y numeración

Enlace de juegohttps://wordwall.net/es/resource/25280621

Tendrán que unir el número con su descomposición y/o suma

viernes, 5 de noviembre de 2021

Gamificación con Pokemon

Material de Deseducando

Enlace de información - http://deseducando.com/gamificacion-con-pokemon/

Enlace de descargahttp://deseducando.com/wp-content/uploads/2020/08/Gamificaci%C3%B3n-con-Pokemon-@des_educando.pdf

Aquí os presentamos nuestro segundo proyecto de gamificación en el aula. En esta ocasión, con la temática de Pokémon. Os invitamos a hacer una lectura detenida de todo el documento para comprender sus partes y posibilidades. Dentro del proyecto de gamificación encontraremos:

  • Un mapa acorde a la narrativa de Pokémon.
  • Pokédex para el registro de tareas (en los ciclos que se domina la escritura).
  • Los 150 Pokémon para ofrecer en cada unidad didáctica y registrar (pegar) en la Pokédex.
  • Accesorios y recompensar para transitar por ese mapa (bicicleta, MT vuelo, submarino…).
  • Sistema de recompensas mediante bayas.
  • Tickets de recompensas para canjear por bayas.
  • Tarjetas con roles de equipo.
  • Rúbricas de evaluación tematizadas.
  • Carnets lectores tematizados.



jueves, 4 de noviembre de 2021

miércoles, 3 de noviembre de 2021

Buscar los resultados

Juego de creación propia con WORDWALL

Área: Matemáticas - operaciones

Nivel 1º Primaria

Enlace del juegohttps://wordwall.net/resource/24135196

Sumas y restas con números de una cifra

martes, 2 de noviembre de 2021

vocabulario - partes de la casa

Material de Orientación Andújar


Ordenar las letras para formar palabras relacionadas con las partes de la casa.
Una vez escritas, las uniremos con su dibujo.

Como actividad de ampliación, podemos:
a) Escribir frases con esas palabras. 
b) Ampliar el vocabulario, con otras palabras que estén relacionadas con la parte de la casa que se está trabajando

lunes, 1 de noviembre de 2021

JUEGOS MATEMÁTICOS - LANZA LOS DADOS

Material de ARASAAC

Enlace de información https://arasaac.org/materials/es/2749 

Enlace de descarga de materialeshttps://static.arasaac.org/materials/2749/index-xx-9d3394d1-e34e-4312-ac4b-527529d80e78.tgz (archivo .TGZ que se descomprime con WINRAR)

Juego de tarjetas para trabajar de manera manipulativa con los dados habilidades como:

- la asociación numérica y de colores,

- el desarrollo viso-espacial,

- la comparación de números y

- las operaciones básicas.

Incluye además un par de tarjetas para introducir los conceptos de doble y triple.

Para jugar, se necesita imprimir las tarjetas y unos dados de colores.